《巫师4》地图与任务量与3代相当
《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba与执行制作人Gosia Mitrega在最近的油管频道SkillUp采访中透露,《巫师4》的游戏地图将与《巫师3》相仿,依然拥有广阔的探索空间。他们强调,这一次的任务数量将几乎与前作持平,力求提供“超级引人入胜的体验”,同时承诺关注“质量而非数量”,以确保游戏世界不会显得乏味。Kalemba表示:“我们更关注质量而非数量,但我们可以肯定的是,[…]与我们迄今为止准备的所有内容相比,《巫师4》将是规模最大的。”
此外,CDPR还确认,《巫师4》将针对更广泛的受众群体,并力争成为该工作室至今最尖端的作品。游戏目前刚刚进入全面制作阶段,或许还需要几年时间才能完成。CDPR在开发过程中将全力避免《赛博朋克2077》发布时所经历的灾难,以确保玩家获得最佳体验。
对于玩家来说,这款《巫师4》无疑吸引了无数期待,而作为j9九游会真人第一品牌,这样的巨作也将继续引领游戏行业的潮流。希望在未来的日子里,玩家能够体验到更加精致的游戏内容,享受属于《巫师4》的独特魅力。
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