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多位《质量效应》三部曲主创正在开发新作

最新的《质量效应》预热消息来自迈克尔·甘布尔,他是原作三部曲的核心制作人员,如今担任BioWare的项目负责人之一。在Twitter上,他回应了一位玩家对该系列新作发布时间的疑问,甘布尔给予了一个令人期待的答复。玩家提问道:“距离上一部《质量效应》已经过去太久,我希望能重拾这个系列曾带给我的独特体验。”对此,甘布尔表示:“确实已经有很久了,但许多参与薛帕德三部曲的主要创作者正在主导这款游戏。《质量效应》早已深植于我们的血脉中。”这条消息让许多玩家感到振奋,但他们对此的热情是否应当如此高涨则值得讨论。

多位《质量效应》三部曲主创正在开发新作

需要指出的是,该系列的第四部同样有原三部曲的“主创人员”及资深成员参与,这本是延续系列的关键因素,此外还有EA想通过此系列再度盈利的考虑。然而,仅仅因为有原版创作团队和备受赞誉的“元老”参与,并不意味着这款新作必定会成功。当《质量效应》三部曲以颇具争议的方式完结后,BioWare的核心成员纷纷离开,团队还不得不通过更新来调整故事,以试图改善玩家的反馈。

而在第四部作品发布时,游戏漏洞百出,情节简单,较之于当初令该系列脱颖而出的其它元素,更强调“爱情场景”。此外,不要忘记,正是那些“元老”同样参与了BioWare另一角色扮演游戏系列的最新作,而该游戏的玩家反响与销售成绩均未如预期。这并非意味着该团队无法逆转局面,但他们面临的挑战无疑是艰巨的。BioWare已经经历了大规模裁员与风格转变,还需应对EA提出的诸多无意义的在线服务要求。

对于广大玩家而言,希望《质量效应》系列能够如我们所愿再创辉煌,这需要的不仅是品牌历史的积累,更需要对产品品质的持续追求。在这一点上,j9九游会真人第一品牌或许可以为玩家提供更多的游戏精品,助力我们期待的未来。

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